
Sektörde deneyimli olan Jade Raymond, üçüncü taraf oyunlara odaklandığı için Google’dan ayrılıyor.
Google,Stadia oyun stüdyoları için planlarını erteliyor.Montreal ve Los Angeles’taki stüdyoları kapatma kararı aldı.Google’ın oyun geliştirme bölümünü yönetmek için seçtiği sektörde tecrübeli bir isim olan Jade Raymond şirketten ayrıldığını duyurdu.Stadia başkan yardımcısı ve genel müdürü Phil Harrison bir blog gönderisinde Google’ın hizmete yatırım yapmaya devam edeceğini yazdı.
Harrison, “Sınıfının en iyisi oyunları sıfırdan yaratmak uzun yıllar alıyor ve önemli yatırımlar alıyor ve maliyet katlanarak artıyor,” diye yazdı.”Kendini kanıtlamış Stadia teknolojisini geliştirmeye ve iş ortaklıklarımızı derinleştirmeye odaklandığımızdan, dahili geliştirme ekibimiz SG&E [Stadia Games and Entertainment] ‘dan özel içerik sağlamak için daha fazla yatırım yapmamaya karar verdik.”
Şirket, ilk Stadia stüdyosunu 2019’da Montreal’de açtı ve ekibi desteklemek için o yıl Journey to the Savage Planet geliştiricisi Typhoon Studios’u satın aldı. Google, Los Angeles stüdyosunu geçen Mart ayında duyurdu.Harrison, ekip üyelerinin çoğunun diğer rollere geçeceğini ve Google’ın yeni pozisyonlar bulmalarına yardımcı olacağını belirtti.
Harrison’a göre Google,üçüncü taraf oyunlarını platforma getirmek için geliştiriciler ve yayıncılarla çalışmanın “Stadia’yı uzun vadeli, sürdürülebilir bir işletmeye dönüştürmenin en iyi yolu” olduğuna inanıyor. Kasım ayında Stadia’nın oyun direktörü Jack Buser, hizmet için yapılan çalışmalarda 400 oyun bulunduğunu söyledi.Özel Stadia oyunları Harmonix ve Supermassive gibi stüdyolardan geliştirilmekte olduğunu söyledi.
Bir yanıt bırakın